Ужас Аркхэма: Карточная игра — это кооперативная Живая Карточная Игра ЖКИ , в которой от 1 до 4 сыщиков пытаются совместно разгадать мистические тайны и заговоры, одновременно пытаясь побороть преследующее их прошлое. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает колоду, опираясь на способности выбранного сыщика. Последовательность связанных между собой сценариев создает художественное повествование, именуемое кампанией, основанное на тайне, которую персонажи намерены раскрыть на протяжении всей истории. Третья редакция" — новое издание всемирно известного кооперативного приключения по безумным мифам Лавкрафта.
От монстров к их логовам
Материалы, которые придали сну скульптора и его барельефу такую значимость в глазах моего деда, составляли тему второго раздела обширной рукописи. Случилось так, что ранее профессор Эйнджелл уже видел дьявольские очертания безымянного чудовища, ломал голову над неизвестными иероглифами и слышал зловещие звуки, которые можно было воспроизвести только как «Ктулху», причем все это выступало в такой внушающей ужас связи, что жадный интерес профессора к Уилкоксу и поиск все новых подробностей были вполне объяснимыми. Речь идет о событиях, происшедших в году, то есть семнадцатью годами ранее, когда Американское Археологическое Общество проводило свою ежегодную конференцию в Сент-Луисе. Профессор Эйнджелл в силу своего авторитета и признанных научных достижений, играл существенную роль во всех обсуждениях; и был одним из первых, к кому обращались с вопросами и проблемами, требующими экспертной оценки. Главным и наиболее интересным среди всех неспециалистов на этой конференции был вполне заурядной внешности мужчина средних лет, прибывший из Нового Орлеана для того, чтобы получить информацию, недоступную тамошним местным источникам. Его звали Джон Рэймон Легресс, и по профессии он был полицейским инспектором.
Search posts. Говард Лавкрафт H. Артефакты и легендарные земли АСТ Самая страшная книга. Подарочное издание стр. В этой книге, являющей собой подробный, богато иллюстрированный альбом-справочник, писатели, редакторы, художники и специалисты по творчеству Лавкрафта и его последователей рассказывают и показывают локации и артефакты, иные миры и запретные труды, составляющие значимую часть "вселенной Лавкрафта" и так называемых Мифов Ктулху.
- Причудливые, полные ужаса истории, вошедшие в этот сборник, расскажут о тех, кто вкусил из ядовитой чаши запретных знаний - "Некрономикона" - и в полной мере ощутил последствия этого шага.
- Гениальный Говард Лавкрафт создал удивительно проработанную и неповторимую, мрачную и вместе с тем завораживающую вселенную, населенную древними космическими божествами и другими жуткими созданиями, кажущимися простым смертным абсолютно чуждыми и противоестественными по своей природе.
- Любой разговор об истории хорроров как-то неизбежно упирается в Говарда Филлипса Лавкрафта, писателя-неудачника, который после своей смерти вдруг обрёл величие, которое не мог даже вообразить при жизни. Только тогда читатели да и другие писатели вдруг осознали, какое фундаментальное изобретение внедрил в культуру бледный парень из Провиденса.
- Лучшие произведения Лавкрафта.
- Юный Лавкрафт, одетый по тогдашней детской моде, — и мальчиков, и девочек лет до пяти наряжали одинаково. Уиппл Ван Бюрен, дед Говарда, любил рассказывать внуку страшные истории.
- Говард Филлипс Лавкрафт — культовый американский писатель начала XX века.
- Телефон или почта. Настольные игры издательства Hobby World.
- Культы в «Мифах Ктулху» англ.
- Логин email :.
Глубоководный из фильма «Дагон», очень вольной, но неплохой экранизации «Тени над Иннсмутом». Книги Миры. Даже самые страшные монстры, противостоящие героям фантастики, выполняют прозаичные функции: внезапно выскочить из темноты, укусить за самое чувствительное место и скрыться в никуда. Под этот шаблон подпадают вампиры, оборотни, призраки и зомби.